#! coding: utf-8
# les 3 variables a,b,c représentent des dés à jouer
a = 1
b = 5
c = 2
# dans un jeu de dé un "7 parfait" est la combinaison 1/2/4
# Écris un programme qui affiche "oui" si les trois variables forment un "7 parfait"
# et "non" sinon
# par exemple ici a=1 b=5 c=2 ne forment pas un "7 parfait"
# a=1 b=4 c=2 et a=2 b=4 c=1 sont deux exemples de "7 parfait"